miércoles, 22 de octubre de 2014

                                ÉTICA INFORMÁTICA

                  DELITO COMPUTACIONAL Y ASPECTOS LEGALES 

La ética es la ciencia que estudias los principios morales de la conducta humana es decir lo bueno y lo malo lo bueno y lo incorrecto.

Muchos sabes usar una computadora pero pero pocos también sabes darle un buen uso que no dañe a nuestra persona  ni a terceros. Debemos aprender que en la informática hay responsabilidades éticas en las relaciones que tenemos con el medio ambiente, respetar los derechos de autor y la privacidad de las personas.

El uso de Internet de a hecho cada vez mayor, por lo tanto debemos tener en mente que Internet es una red de comunicación no regulada, lo cual da paso a que se cometan actos no éticos, delitos e irregularidades que perjudican a la sociedad.

Le llamamos delito informático a la amenaza causada por las acciones delictivas e irresponsables de usuarios de computadoras, que tienen como objetivo un beneficio propio que involucra el daño a otras personas e instituciones.

Malware

Malware




Concepto
Malware es la abreviatura de malicious software (software malicioso) y es un termino que engloba a todo tipo de programa o código informático mal intencionado cuya función se  dañar un sistema de computo.
Adware:
Es un software que despliega publicidad  de distintos productos y servicios.

Hoax:
Es un correo electrónico distribuido en formato de cadena, cuyo objetivo es creer a los lectores que algo falso es real.

Keyloggers:
Aplicaciones encargadas de almacenar en un archivo todo lo que el usuario ingrese por el teclado.

Phishing:
Consiste en el robo de información personal y/o financiera del usuario, a través de la falsificación de un correo electrónico o sitio web de confianza.

Spam:
Se denomina así al correo electrónico no solicitado enviado masivamente por parte de un tercero.

Spyware:
Es un aplicación que recopila información sobre una persona u organización sin su conocimiento ni consentimiento

Virus informáticos:
Son programas que infectan a otros archivos del sistema con la intención de modificarlo o dañarlo sin el permiso o conocimiento del usuario. Dentro de los tipos mas comunes de  virus tenemos caballos de troya, gusanos y bombas lógicas.

Medidas preventivas:


  • Tener instalado un buen antivirus y tenerlo actualizado.
  • Utilizar contraseñas seguras.
  • evitar descargar contenidos en sitios web de dudosa confianza.
  • Crear copia de respaldo de tu información.
  • Tener especial cuidado con el uso de información personal en Internet.
  • Revisar siempre los dispositivos de almacenamiento que utilices en tu computadora.
  • Ante todo usa tu sentido común en tu actividades en la computadora.


martes, 21 de octubre de 2014

Seguridad en la información.

Seguridad en la información.


Se define como una serie de medidas tanto preventivas como correctivas que nosotros como usuarios debemos tomar para garantizar en la medida de lo posible que nuestra información este a salvo de perderse, modificarse o de ser usada con fines ajenos a nuestra voluntad.
Los tres fines de la seguridad en la información, preservar su disponibilidad, integridad y confidencialidad.

Cuentas de usuarios:

   ¿Que es una cuenta de usuario?
Una cuenta de usuario es una colección de información que indica a Windows los archivos y carpetas a las que puede obtener acceso, los cambios que puede realizar en el equipo y las preferencias personales, como el fondo de escritorio o el protector de pantalla.
En Windows se pueden crear varias cuentas de usuarios para las diferentes personas que utilicen el equipo, cada uno con su cuenta personalizada y contraseña para que solo el     pueda acceder a ella.   

Respaldo de información:

El respaldo de información es la copia de datos importantes de un dispositivo primario a uno o varios dispositivos secundarios, ellos para que en caso de que el primero sufra una avería o un error y se pueda contar con la mayor parte de la información en otro dispositivo para continuar con las actividades rutinarias y evitar perdidas generalizada de datos.
Entre los servicios y dispositivos para respaldo de información están los siguientes:
Cintas de almacenamiento, Servidores Web, Discos duros y discos espejos de servidores, aparte de las conocidas USB, discos grabables y demás.




Sistemas de cómputo

Es un conjunto de elementos humanos, materiales y lógicos que interactúan entre sí, cada uno con una función especifica fin de lograr una tarea común: El procesamiento de datos para la obtención de información útil para el ser humano.
Sus elementos son:
Hardware: Son las partes físicas de la computadora, todo lo que se puede tocar como el teclado, una impresora o las bocinas.
Software: Es el conjunto de programas que permiten procesar y almacenar información de acuerdo a una serie de instrucciones, se le considera la parte lógica, no palpable, de una computadora.
Humanware: Son las personas involucradas en el proceso de diseño y utilización de las computadoras, desde los usuarios, los programadores, diseñadores de hardware así como los técnicos de mantenimiento y reparación.




Conceptos principales


Informática
Es una ciencia que estudia métodos, procesos, técnicas, con el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital. La informática se ha desarrollado rápidamente a partir de la segunda mitad del siglo XX, con la aparición de tecnologías tales como el circuito integrado, Internet y el teléfono móvil.

Computación
Esta palabra permite abordar la noción de cómputo como cuenta o cálculo, pero se usa por lo general como sinónimo de informática (del francés informatique). De esta manera, puede decirse que la computación nuclea a los saberes científicos y a los métodos.

Computadora
Es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información conveniente y útil. Una computadora está formada, físicamente, por numerosos circuitos integrados y otros muchos componentes de apoyo, extensión y accesorios, que en conjunto pueden ejecutar tareas diversas con suma rapidez y bajo el control de un programa.

Dato
El dato es una representación simbólica (numérica, alfabética, algorítmica, espacial, etc) de un atributo o variable cuantitativa o cualitativa. Los datos describen hechos empíricos, sucesos y entidades. Es un valor o referente que recibe el computador por diferentes medios, los datos representan la información que el programador manipula en la construcción de una solución o en el desarrollo de un algoritmo.

Información
Es un sistema de control, en tanto que es la propagación de consignas que deberíamos de creer o hacer que creemos. En tal sentido la información es un conjunto organizado de datos capaz de cambiar el estado de conocimiento en el sentido de las consignas transmitidas.